FC Porto eliminado da Liga Europa após derrota em Roma

  1. Samu marcou de bicicleta o golo de abertura do FC Porto
  2. Paulo Dybala marcou dois golos em cinco minutos para virar o resultado a favor da Roma
  3. Eustáquio foi expulso aos 51 minutos, complicando ainda mais a tarefa do FC Porto
  4. Niccolò Pisilli marcou o terceiro golo da Roma, sentenciando a eliminação do FC Porto

Dragões lutaram até ao fim, mas não conseguiram evitar a eliminação


O FC Porto chegava a Roma com tudo em jogo, precisando de vencer para se manter na Liga Europa. O técnico Martín Anselmi apostou em Pepê e Fábio Vieira no meio-campo, em detrimento de Rodrigo Mora e Gonçalo Borges. Do lado da Roma, Ranieri fez três alterações em relação ao jogo no Dragão, com as entradas de Shomurodov, El Shaarawy e Manu Koné.

O ambiente no Estádio Olímpico era elétrico, com cerca de 500 adeptos portistas a enfrentarem os mais de 60 mil torcedores romanos. Em campo, o FC Porto tentou manter o seu estilo de jogo, construindo a partir de trás, mas teve dificuldades em lidar com a pressão alta da Roma, obrigando-se a lançar bolas longas para o solitário Samu.

Samu inaugurou o marcador, mas Dybala e Pisilli deram a volta ao resultado


Apesar das dificuldades, foi o FC Porto a inaugurar o marcador aos 27 minutos, num golo de bicicleta de Samu, após um erro grave do guarda-redes Svilar. Este golo fez com que o Estádio Olímpico baixasse o volume, dando voz aos adeptos portistas. No entanto, a alegria durou pouco, pois Paulo Dybala, em apenas cinco minutos, virou o resultado a favor da Roma.

A expulsão de Eustáquio aos 51 minutos complicou ainda mais a tarefa do FC Porto, que viu a Roma subir as linhas e tentar fechar a eliminatória. Anselmi tentou reequilibrar a equipa, mas o jogo fugiu do controlo dos dragões. Já em cima do final, o jovem Niccolò Pisilli marcou o terceiro golo da Roma, sentenciando a eliminação do FC Porto.

Treinador do Gil Vicente lamenta derrota na estreia mas diz estar "feliz" com o jogo

  1. «levou à prática» o plano definido para o jogo
  2. «margem para progredir»
  3. «rotinada num processo mais associativo, de posse e de progressão com bola»
  4. «mais profundidade»
  5. «alguma insegurança e desconfiança fruto do momento em que se vive»
  6. «feliz pelo que foi produzido em termos de jogo»
  7. «questão mental está sempre associada aos resultados»
  8. «dificuldades em inverter os resultados»
  9. «unir o grupo»